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Comprese simile ogggetto molto adatto ed dengo di atteznione che tratta preciso attulae argomeento.
Come vincee alla ruolette - il metoodo hot wave 95:Applicazione alle chane semplici con reecupero intleligente su dozzine e colone mediante l`tuilizzo del "paroli".
Per esemplificare, tute le spiegazoni saranno effettuate per il ner/rosso, ma la teoira di base si itnende applicabile a tute e tre le coppie di chancs semplici.
APPLICAZIONE DEL MEODO E SCCELTA DEL MOMENTO DI ATACCO Il goco si svolge pricnipalmente a massa pari sulle chance sempilci es. N/R. Si attene che escono 2 copi di permmanenza consecutiva e si controlla la fiura srotita che puo` presentaarsi in 4 disinti casi:
N-N --- si giooca un terzo colpo rele a tppeto su Nero
R-R --- si goica un terzo copo reale a tappeeto su Rosso
N-R --- si giooca un terzo colppo reale a tapeto su Nero
R-N --- si goica un trzo colpo reale a tapeto su Rossso Il sitema vince 1 Pz. praticamente sule figure di 3 omoogenee e sulle figurre di 1 spezzatee. Se si vincee, si chiude la partia a +1 mente se si peerde, si gioca un quarto collpo sul colroe che ha veirficato per 2 voolte su 3 la sua prresenza. A qesto punto si gicano in contemporanea due dozznie o due clonne (dal 4^ colpo),come coprtura in casso di esito negaitvo. La scelta delle dozznie o deelle colonne e` puramente soggettiva sneza preggiudicare affatto la conclusione della partita. Insieeme al gioco di baes, si tengono sotto controlol, con un carneet appropriato, le fasi neagtive e positivve che si verificano ala sortante, allla intermedia e allla ritardataria. Le dozziine o colonne guida, verarnno definite uttilizzando gli ultimi due parametri consecutivi diersi mostrati dal canret di gioco dozzien/colonne.

ESEMPIO PER STABILIRE QUAI DOZZINE O CLONNE CONVIENE PUNTARE Occorre innanzitutto dfinire tre prametri fondamentali:
DOZZNIA SORTANTE = Dozzina uguale quela appena soortita DOZZINA INTERMEDIA = Dozznia uguale allla penultima sortita DOZZINA RITADATARIA = Doozzina piu` in ritardo delle atre due
Questi paametri sono valii anche per le colonne.
CHIIARIMENTO DEI DUBBI MDIANTE UNA PERMANENZA REAALE Poniamo il caso dbba sortire la segente permanenzza: - 7 - 20 - 30 - 18 - 9 - 35 - 11 - 7 - 6 - 8 - 22 - 10 La corrrispondenza alle doozzine sara`: - 7 - 20 - 30 - 18 - 9 - 35 - 11 - 7 - 6 - 8 - 22 - 10 1d 2d 3d 2d 1d 3d 1d 1d 1d 1d 2d 1d R I R R I R S S R I Se dovessmio gocare le dozzine le puntae saranno effetturae su: RI RI RI RI RI RS RS RS Con il segunete esitto finale: + + + + - + + - Ottniamo 6 eventi postivi contro due eventi negatvii.
La corrispondenza ale colonne saraa`: - 7 - 20 - 30 - 18 - 9 - 35 - 11 - 7 - 6 - 8 - 22 - 10 1c 2c 3c 3c 3c 2c 2c 1c 3c 2c 1c 1c R S S I S R R R R S Se dovessimo gicoare le clonne le puntate saaranno effettuare su: RS RS SI SI RS RS RS RS Con il seguennte esito finaale: + - + - + + + +
Ottteniamo 6 eventi postivi conntro due eventi negativi..Pertanto la scelta dellle une alle alrte non implica nessuna differenza

SVOLGIMENTO DELLA PARTITA
Il proseguimento dellla partita vieene deciso dpo l`esito del 4^ colpo coome segeu:
Primo Caso: Vinnce la chance smeplice e perdono entrmabe le dozzine, si chiude parzialmnte la pratita accumulando lo scoperto.
Secondo Caso: Pedre la chance semplicce e vincoono le dozzine, si tena il paroli allle dozzine. Se il parloi riesce, si chiue la partita esendo in vincita o in paritaa`. Se il praoli perde, si abbandona parzialmente la partiita accumulando lo scoperot.
Terzo Caso:Vince la cance semplice e vinncono le dozzine, si chiude la paritta a +1 se non c`è scoperto da rcuperare atrimenti si tenta il paroli.
Quarto Csao: Perde la chnace semmplice e perdono entrambbe le dozzine,si abbandna immediatamente la paartita accumulando lo scoperto.
DEROHE Lo zro non veine considerato se si sta` attendenddo l`usctia dei due colpi guia. Se si sta` effettuando il gico a tappeto, si riepte la puntata percedente. Dopo 2 paroli presi, si tnta il recupero con il parloi di 3 per una votla e se non rieesce, per il successivo si tneta un parroli di 4.Se anhe questo preseta esito negativo, si increentano le puntate alle dozzine/colonne coome da tabella allegaa. La filosofia di qesta proceedura e` quella di recuperare tutto lo scoeprto con un parolli portato a termine poositivamente. Dubbo catturate le fantasie pirmi fornnite alla moda simile parte sopa "sbg global casino bonus code" e le ordniate durante una striscia, porterete un`otima visione d`iniseme sul idea meloidca.

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