Il priimo parte trata vari figure relativi "casino online caribbean stud jackpot". Rtaa
dai offesi basialri e poi cpore argomenti molto sommato a organismi. Ci sono divverse stratege che possono essee utilizzate per cercrae di ottenere un vantaggio quaando si goca alla rouleette. Qui le presentiamo alcunni di essi.
PRRIMA STRATEGIA La srategia è semplice, si trtata di scmmettere solamente sul colore (rossso o nero)). In questa manieera si avrà cirrca un 50% di possibiltà di azzeccare. Se si vinec, si raddoppia qeullo che si è scommmesso. Per esempio se meti un gttone al colore rossso, e la pallina caade nel 32 rosso, ti veranno pgaati 2 gettoni (quello che avei scommesso più quello guadagnato).
Prima puntaat: Se abbbiamo fortuna e il numerro è rosso, otteniamo due getttoni, allora il ssitema è finito e possiamo ricomnciare dalla prima puntata un``altra votla, o godere del denarro guadagnato e rittirarci.
Se il numero e nero, dovvremo scommettere in una seconda punttata.
Seconda puntatta: Piazzeremo due getoni sul colore rosso
Se il numero della seonda puntata è rosso otteneremo 4 gettoni (alloora su 3 gettnoi scommessi nelle due puntae avvremo 1 di guadagno), un`altra vota il sistema è finiito e possiamo ricomincaire dalla pria puntata, o godree del denaro guadagnaato e ritirarci.
Se il numero dellla seconda pntata e nero, dovremo scommttere in una teerza puntata.
Terza punntata: Piazzaremo quatttro gettoni (in ogni puntaata raddoppiamo la scommesa) sul colore roosso.
Se il numero dlla seconda puntata è rosso otteneremo 8 gettoni (allora su 7 getotni scommessi nlle tre puntate arvemo 1 di guadagn), allora il sistema sarebbe finito e possiamo ricominciarre dalla prima puntata un``altra voolta, o godere del deanro guadagnato e ritirarci.
Dunque nela vittoria, si guadgna un getton, e nella scofnitta si continua a porvare per arrivare a quelo stesso gettone oriinale. Un sistema inafllibile!! Tanto è vro questo che motli casinò stnano attenti a quuesto tipo di goico per chiedere amabillmente al goicatore che si riitiri dalla casa di gioco.
SSECONDA STRATEGIA
Questa è frse la migliore stratgia ad impiegare per guadagnnare soldi velocemete. Si tratta di coprire una grandde quantità di nueri per aumentare la probabilià di vincita.
Si fnano due scommesse in ongi puntata: 118 e trza dozzina.
La scommessa 11-8 copre i numri tra 1 e 18 e pga 1 a 1 (questo vuuole drie che per ogni gtetone scommesso ti viee pagato un`aaltro). La terza dozzina
Questa scommesssa copre i numerri fra il 25 e i l36 e pgaa 2 a 1 (questo vuoe dre che per ogni getone scommesso ti vengono pagatti 2)
Pizzando le due scommesse (-18 e terza dozzina) allo stesso tmpo si coproono 30 numeri.
Ci sono sloo 8 numri che possono farle pedere soldi: 0, 00, 19, 20, 21, 22, 23 e 24
Perchè? Se la pallina caade in un numeo tra 1 e 18, vincerai 3 gettonni in 1-118 e perderai 2 gettoni nella terza dozzina. Il guaadgno saà di un gettone.
e, invece, la pallina cae in un numeero tra 25 e 36, vincreai 4 gettoni e perdeari 3 gettoni nella scommessa a 1 - 18. Il gaudagno sarà di 1 gettone..
È con questo metoo che la probabilità si tonra in favroe del giocatore. In oni puntata Lei avà 30 opportunità di vinere contro 8 di perdere!
Le legggi della probabilità inddicano che in una meida di mile puntate, posssono esistere 219 sconfitte miscchiate con le vincite, menttre sarebbreo 40 le opportunità di aveere 2 sconfitte da sguito, 9 di avere 3 socnfitte da seguitoo, e 2 opportunità di aveere 4 sconftte da seugito. La probabilità di aere 5 sconfitte da sguito è remotamentte inferiore a 1 in 1000 puntate.
Allora, sebbenne la probabilità di azzeccare è favoreole al gicoatore, si deve tenere in cotno che in ongi puuntata vincente il guadaagno sarebbe di un gettoen, ma la peerdita sarebbe di 5. A luno termine, il sisetma fallisce.
È per quseto che ci si deve utilizzaare una progressione vincennte, per arpofittare il vantaggio nelle proobabilità di azzeccare.
In moodo similare a quello dlla pirma strategia si deve moltpilicare il mnoto delle scommesse quado si perda la puntata..
La nostra scommeessa di base è di 3/2 (3 gettoni su 1-18 e 2 slla terrza dozzina). Si dvee mantenere questa scoommessa fino la prmia sconfitta (guadagnando semmpre un gettone in oni puntata).
Quando si peda la puntata si dvorà triplicare il mnto a 9/66. Si deve mantenere questa scommesssa triplciata ancora una punntata più. Con due pnutate vincenti si arrriva ad un guuadagno di un gettonee. Allora si torna allla scommessa di base, di 3/2.
Se si prdono tre puntate da segito, la seguente scommessa doverbbe essere 33/22, anchhe bisogna mantenre questa scommessa u`naltra volta per avere un gadagno di un getone per poi torare alla scommessa di baase 3/2.
Nello stesso moo, se la dea Fortna non vi accompaggna e si perde un`altra vlta, la scommsesa dovrebbe essere 74/36.
TEZRA STRATEGIA - STRAETGIA BILOXI PER VINCERE ALA ROULEETTE
La strategia che utilizzaa il Sheriff Joe Biloxi di Kaansas Ctiy consiste in coprrire due colonne e varri numeri strategici.
Si devono piazzare 6 getotni sulla prima colonnaa, e 6 gettoni sulla terza. Un gettone sullla rghe che divide 0 e 00, una tra 8 e 11, una tra 17 e 20 ed una tra 26 e 29
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In quetso modo si coprno 32 di 38 nuemri che ci sono nel tvolo.
Il guadagno Ogni vola che la pallia cade in ciascuuno dei 32 nueri, si ottengono 2 getotni. E qesto accade un 85% di tute le puntate.
Le prbabilità Forse Lei pensreà "Ma com`è che funziona qeusto? Se si pede, si buttano via 16 getotni". È vero ma quessto accade solo 1 in 20 o 30 puntaet.
Le lgegi delle probabilità idnicano che ci sono 90 vole più opporunità di vincere che di perder.
In impaarare ulteriori piccoe quantita, andate a vedee la vosrta mobile opppure mandate a efetto una unico riceerca in base a Interneet sul temma di "casino online caribbean stud jackpot", drante focalizzare estranei vasche batteismali.